

American McGee's Alice
- Рік випуску:2000
- Жанри:Екшени, Пригодницькі, Платформери й раннери, Хоррори, Головоломки
- Розробник:Rogue Entertainment
- Видавець:Electronic Arts, Aspyr Media
- Платформи:PC, Macintosh
- Серія:American McGee's Alice
Зображення автора
Рекомендовані файли
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm — один з найбільших і найкрасивіших модів для Generals Zero Hour. Він значно розширює гру: додає 8 унікальних генералів з власними гілками здібностей, нові юніти, будівлі та суперзброю, покращує графіку, інтерфейс та звук, а також розширює дерево технологій.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатський ремейк легендарної Stronghold від Firefly Studios з відкритим вихідним кодом. Реалізовано підтримку сучасного технологічного стеку, численні локалізації та багато іншого — з оригінальним артом Stronghold, люб’язно наданим Firefly Studios і з їхнього дозволу — усе безкоштовно!

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — мод для Tyrian 2000, що працює на базі рушія OpenTyrian2000. Мета проєкту — переробити баланс гри та усунути як об'єктивні, так і суб'єктивні проблеми оригіналу.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition - це ремейк оригінальної гри Heart of Evil. Цей мод для одиночної гри був справді захопливим і пропонував гравцям щось нове - мод для Half-Life, який точно і детально передавав американський досвід у В’єтнамі, аж до найдрібніших деталей, таких як шнурки на черевиках зомбі.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, що переосмислює оригінальну гру. Додано 7 кланів, 5 дисциплін, нові квести, персонажі та музику. Введено таймер крові, змінено систему людяності та навичок, підвищено складність та глибину рольового відігрування.













