Дослідження Музею Історії в Blood 1997 з модом Death Wish

Рекомендовані файли

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, який рандомізує майже все в Half-Life, роблячи кожне проходження унікальним. Замість звичного лому вам може дістатися Hivehand, а безневинний хедкраб раптом виявиться смертельним супротивником. Тут можливо все, і скільки б разів ви не поверталися в Half-Life, ви ніколи не зможете передбачити, що вас чекає за поворотом.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - відкритий порт гри Tyrian, метою якого є максимально точне відтворення ігрового досвіду Tyrian 2000.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux — ремейк Red Alert на основі Generals Zero Hour. У моді представлені фракції Союзників та Радянських із оригінальної гри C&C Red Alert, а також понад 60 карт для одиночної/багатокористувацької гри (включаючи 20 карт для морських битв) і 6 місій кампанії.

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack — збірка якісних моделей та звуків, що замінюють оригінальні файли Half-Life. Пак зберігає стиль і сумісність з грою, покращує атмосферу та підходить не лише для проходження Half-Life, але й для багатьох фанатських модів і карт.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam — збірник із семи карт для Quake на основі мода Arcane Dimensions, об'єднаних темою розкладання, занепаду та постапокаліптичного виродження. Проект створювався всього за два тижні, що помітно за різницею в масштабах, ідеях і рівні опрацювання — але саме це робить його різноманітним і живим.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude — це неофіційний приквел до Portal, що розповідає про події до активації GLaDOS в Aperture Science, коли тестуванням займалися живі співробітники. Усього представлено 19 тестових камер і додаткові випробування, під час яких розкривається передісторія комплексу та запуск GLaDOS.