


Generals Alpha
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: MustaphaTR | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: MustaphaTR | Куратор: Modbadger
Generals Alpha — тотальна конверсія на рушії OpenRA, яка прагне відтворити Command & Conquer: Generals максимально близько до оригіналу, але з використанням напрацювань і ресурсів від Red Alert та Tiberian Dawn.
Локалізації:

Локалізації:

Рекомендовані файли

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — один з найбільш очікуваних модів для Half-Life з вражаючою деталізацією рівнів, який дасть поглянути на катастрофу з нової точки зору. Він поєднує напружений екшен, продумані головоломки та сюжет, що розгортається у зовсім нових куточках комплексу Black Mesa.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Пак HD-моделей зброї з версії Counter-Strike для Xbox.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics - мод, який за допомогою ШІ збільшує роздільну здатність текстур у 2-4 рази. Він покращує чіткість і якість графіки, роблячи інтерфейс і ігрові елементи більш сучасними та приємними для ока.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) турецькою мовою.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч, що осучаснює Half-Life: Point of View, додає нове меню та екран завантаження на основі нових функцій інтерфейсу Half-Life 25th Anniversary, таких як HD-фон та анімований логотип.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! — це мультиплеєрний мод для Half-Life, де ви та ваші друзі — ті хто вижив, а один з вас стає зомбі. Щоразу, коли вижившого вбивають — він воскресає у вигляді зомбі і приєднується до полювання на решту. При цьому боєприпаси обмежені, тож стріляти наліво-направо не вийде — доведеться економити й працювати в команді.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero - це модифікація Half-Life, яка прагне втілити ранні ідеї та плани розробників гри, показані в білдах кінця 1997 - початку 1998 років. У моді відтворено вирізані розділи, графічний стиль, монстрів і зброю з ретельним опрацюванням і увагою до деталей.