user

Generals Zero Hour Continue

Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: Generals Continue Company | Куратор: Modbadger

Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: Generals Continue Company | Куратор: Modbadger

Generals Zero Hour Continue — це мод для Generals Zero Hour, який являє собою фактично повноцінне переосмислення гри. Мод додає нову кампанію, розширює контент для всіх фракцій і додає нові, повертає вирізані з оригіналу елементи та вводить абсолютно нові механіки, включаючи морські битви та систему полонених.

Завантажено13.11.2025 21:30
Версія3.52
Розмір1.24 GB
Перегляди66
Завантажень13

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Кампанія та виклики

Головна особливість мода — нова одиночна кампанія, що складається з 15 місій (по 5 для кожної сторони: США, Китай та GLA). Ці завдання не продовжують оригінальний сюжет, але пропонують унікальні сценарії з добре продуманими картами та високою складністю. Місії різноманітні і нерідко вимагають кількох спроб, щоб розібратися з тактикою противника.

Також повністю відновлено 12 викликів генералів, включаючи протистояння з такими відомими персонажами, як General Fai, General Juhziz, General Ironside та General Mohmar "Deathstrike". Крім цього, мод додає нові випробування проти GLA Demolition General, China Infantry General, USA Boss General та GLA Boss General, а старі сценарії стали складнішими — наприклад, у General Townes (Генерала Суперзброї) тепер три різні суперзброї, розташовані на окремих островах.

Нові генерали

До гри додано трьох нових генералів, що грають, по одному для кожної фракції:

  • General Bradley — USA Land Force General. Робить ставку на важку броньовану техніку та просунуті сухопутні війська.

  • General Mao Ji — China Flame General. Спеціалізується на потужній вогняній зброї та танках з вогнеметами.

  • General Khalib — GLA Junk Salvage General. Використовує стратегію збору та переробки уламків, перетворюючи трофеї ворогів на смертоносну зброю.

Крім того, стандартні фракції тепер офіційно очолюють свої командувачі: США — General Ironside, Китай — General Leang, GLA — General Mohmar "Deathstrike".

Нові механіки та юніти

Система полонених

Мод повертає видалену з оригіналу систему полонених і вантажівок для в'язнів (POW Trucks). Тепер у кожної фракції є спеціальна будівля:

  • США — Табір в'язнів: дозволяє отримувати розвіддані та виробляти мобільний реактор. Рейнджери можуть брати ворогів у полон після вивчення покращення "Пластикові кулі".

  • Китай — Центр трансформації: відкриває вміння "Скидання листівок", що відключає ворожі війська, та аналогічне покращення "Гумові кулі".

  • GLA — В'язниця: надає вміння скидання десанту та можливість виробляти спеціальні вантажівки з припасами, а також покращення "Дротики з транквілізатором" для Повстанців.

Полонених можна захоплювати вручну або за допомогою покращень, а доставивши їх на базу, гравець отримує 50% вартості юніта.

Морський флот

Одним із ключових нововведень стала можливість будувати та використовувати флот. На особливих картах можна розгорнути мобільну верф і виробляти кораблі кожної фракції.

США

Транспорт на повітряній подушці, Патрульний катер, лінкор Missouri, підводний човен Ohio, есмінець Arleigh Burke, авіаносець Ronald Reagan.

Китай

Катери з Гатлінгами та ECM, підводний човен Han, важкий ракетний Дредноут.

GLA

Розвідувальний катер Explorer, катер Armor Killer, Demo Boat та Sea Launcher, що запускає ракети СКАД.

Верф можна згортати та переміщувати, що робить флот мобільним та адаптивним.

Авіація GLA

Ще одне унікальне нововведення — авіація для GLA. Після побудови аеродрому фракція отримує доступ до:

  • Бомбардувальника "Зеро" — швидкий літак, що атакує наземні та повітряні цілі

  • Повітряної кулі — повільного, але міцного літального апарату, який можна покращити додатковою бронею

Інтерфейс та покращення

  • Інтерфейс тепер виконано в сіро-червоній кольоровій гамі

  • У панелі будівельника з'явилася окрема вкладка для оборонних споруд

  • Додано понад 50 карт, включаючи класичні карти з Red Alert 2, повністю сумісні з AI

  • Відновлено вирізані з оригіналу озвучки та діалоги генералів

  • Додано насмішки (taunts) — по 4 для кожного генерала

Штучний інтелект

AI в моді значно покращено:

  • Активно використовує всі доступні юніти та здібності

  • Автоматично застосовує апгрейди та покращення

  • Відновлює Командний центр, якщо той був знищений

  • Адекватно реагує на дії гравця, що робить битви більш напруженими

Висновок

Generals Zero Hour Continue — це амбітний та насичений контентом мод, який дійсно можна вважати "продовженням" Zero Hour. Він не ламає баланс, не втрачає оригінальний стиль, а навпаки — розширює гру, додаючи нові місії, генералів, механіки та навіть морські битви.

Як встановити мод Generals Zero Hour Continue

  1. Переконайтеся, що версія гри оновлена до 1.04

  2. Розархівуйте вміст архіву та перемістіть вміст папки до кореневого каталогу гри

  3. Грайте!

Як грати в режимі Navy?

Спочатку необхідно вибрати карту з суфіксом [naval battle] (морська битва), потім побудувати ShipyardMCV на воєнній фабриці (усі генерали можуть його побудувати) і відправити MCV у море для розгортання.