Інтенсивна танкова битва з вибухами в моді Project Raptor для Command & Conquer Generals

Рекомендовані файли

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn — це мод для C&C Generals Zero Hour, який додає багато нових генералів, десятки нових юнітів і спецздібностей, переробляє старі фракції та здібності, вводить нові типи суперозброї, додає карти та загалом робить битви більш масштабними та запеклішими.

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir — масштабний мод для Quake, що поєднує хорор із темним фентезі та міфологією. Мод пропонує величезні нелінійні карти, нові види зброї та ворогів, систему дослідження й подорож світом за допомогою карти. Заснований на Arcane Dimensions та інших модах.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod — це глобальна модифікація для оригінальної Half-Life, яка глибоко перероблює бойову систему та графіку, зберігаючи при цьому основні механіки гри.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks — це набір дрібних покращень та виправлень для Total Immersion Racing. Містить підтримку широкоформатних екранів, підвищену роздільну здатність тіней, збільшену дальність промальовування, пропуск заставки та багато іншого.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набір інструментів та вихідних файлів, створений фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який спрощує моддинг гри. Він надає доступ до внутрішніх скриптів, карт та систем рушія, дозволяючи створювати та змінювати квести, рівні, діалоги та ігрові механіки.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 — це аддон, який додає високоякісні текстури інтерфейсу у форматі 16:9 для мода Rise of the Reds.

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness — масштабний мод для Disciples II: Rise of the Elves, що повністю переробляє баланс і механіку. Понад 1100 нових ландшафтів, ~400 предметів, 90+ карт, нові кампанії, статуси, здібності та 3D-моделі юнітів.