


Bloodlines Unofficial SDK
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Інструменти для моддінгу
Автор: Psycho-A | Куратор: Modbadger
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Інструменти для моддінгу
Автор: Psycho-A | Куратор: Modbadger
Bloodlines Unofficial SDK - набір інструментів та вихідних файлів, створений фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який спрощує моддинг гри. Він надає доступ до внутрішніх скриптів, карт та систем рушія, дозволяючи створювати та змінювати квести, рівні, діалоги та ігрові механіки.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Хоча проект продовжує свій розвиток, він вже здатний виконувати ряд функцій, але іноді з деякими обмеженнями:
Створювати, редагувати та компілювати оригінальні або власні карти.
Створювати, переглядати та компілювати ігрові моделі (анімація поки не підтримується).
Декомпілювати ігрові карти та моделі для редагування.
Переглядати, керувати, витягувати та створювати ігрові архіви (файли .vpk).
Переглядати та конвертувати ігрові текстури між форматами tth/ttz, vtf, tga та іншими.
Створення та редагування діалогів, субтитрів та даних синхронізації губ (файли .lip).
Часткове створення або редагування кінематики та скриптів жестів (файли .vcd).
Керування даними об'єктів у існуючих BSP файлах (вставка, видалення та зміна властивостей).
Створення власних модів, подібних до Source/HL2, з окремими папками та унікальним контентом.
Перевірка та очищення різних ігрових ресурсів.
Цей SDK включає в себе різні сторонні інструменти:
Source SDK GUI (розроблено Valve, налаштовано Psycho-A)
PackFile Explorer v3.9 (розроблено Dave Gaunt)
Crowbar tool v0.65 (розроблено ZeqMacaw)
BSPSource v1.2.1 (модифікація VMEx, розроблена Barracuda)
VPKTool v3.9a (швидкі та прості інструменти Bloodlines, розроблені Turvy)
VTMBedit Tool (розроблено David Arneson [xatmos])
Bloodlines Dialogue Editor (розроблено Raptor для Paradise#77)
BSP EntSpy v1.3 (розроблено Rof & Jackgor471)
BSPEdit v1.09 (розроблено Robert Morley)
BSPDetail v1.0 (розроблено DDLullu)
kHED v1.1.5, редактор низькополігональних моделей (розроблено JDPhU)
Blender v2.47, редактор моделей (розроблено Blender Foundation)
Скрипти імпорту/експорту Blender та декомпресор MDL (написані DDLullu, адаптовані Psycho-A)
Інструмент MDL Formatter (конвертер MDL Swarm SDK, написаний DDLullu, адаптований Psycho-A)
Alien Swarm StudioMDL компілятор (розроблено Valve, налаштовано Psycho-A)
VExtract (розроблено Daedalus для проекту Bloodlines Revival [наразі закритий])
VPK Creator (розроблено Psycho-A та Theo de Moree)
Texture Converter та його розширення для Windows (розроблено Psycho-A)
TTZ Viewer, скрипт оболонки для текстур Troika (розроблено Psycho-A та Fire64)
VTF Reader & SkyViewer texture tools (розроблено Unit, адаптовано Psycho-A)
Mod's Dupe Finder, скрипт для видалення ванільних файлів з модів (написаний Psycho-A)
Hammer Run Map Launcher (налаштовуваний діалог компіляції, написаний Psycho-A)
StudioCompiler Model Compiler v0.4 (автор Cannonfodder, модифіковано Psycho-A)
Плагіни для роботи з текстурами Photoshop та Paint.NET (колектив авторів)
LipSync/VCD Editor (модифікація FacePoser від Valve, розширена Psycho-A)
Create a New Mod Wizard, скрипт для початківців моддерів (написаний Psycho-A)
MDL Texture Info, скрипт та розширення оболонки Windows (написаний Psycho-A)
4GB Exe Patcher, патч пам'яті для 64-бітних ОС (розроблено NTCore)
Make-Model-Solid, інструмент для виправлення колізій MDL (розроблено DDLullu)
No-More-LOD, інструмент для відключення LOD персонажів (розроблено DDLullu)
MDL Skin Editor: Bloodlines Edition (розроблено hlstriker)
VTMB Translator tool (автор L@Zar0)
VTMB Font Editor (автор L@Zar0)
Часто Bloodlines Unofficial SDK використовують разом з Bloodlines Advanced EXE, який дозволяє запускати моди, що знаходяться в окремих папках і не тільки.
Як встановити мод Bloodlines Unofficial SDK
Директорії "SDKBinaries", "SDKContent" та файл "Bloodlines SDK.exe" бажано розміщувати в тій самій папці, де знаходиться основний файл "Vampire.exe". Починаючи з версії 0.9, цей SDK вже включено до Unofficial Patch від Wesp5, і ви можете розмістити файли SDK в будь-якому місці на вашому диску. Якщо ви запускаєте SDK вперше, він налаштується автоматично.
Після цього ви можете обрати директорію гри та розпакувати вміст гри (щоб він був видимим в інструментах SDK), ця процедура також автоматична.
Тепер SDK готовий. Просто запустіть "Bloodlines SDK.exe", щоб розпочати роботу.
Якщо у вас виникли проблеми з конфігурацією гри та налаштуваннями відображення редактора, запустіть процедуру "Reset SDK Configuration" з головного меню. Ви також можете змінити стандартний шлях до піддиректорії гри (наприклад, для модів): використовуйте опцію "Change Path to Project Dir" з головного меню SDK.
