Мод Project Alpha для Command & Conquer Yuri's Revenge показує споруди Комуністичного Китаю

Рекомендовані файли

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Патч, що виправляє помилку на карті hc2b3b, пов’язану з 4 платформами в моді Hazardous-Course 2.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) — просунутий багатофункціональний рушій на базі Quakespasm, який покращує класичний Quake завдяки підвищенню продуктивності, покращеній мережевій грі та розширеній підтримці модів. Він зберігає стиль і геймплей оригіналу, додаючи поліпшення як для одиночної, так і для мультиплеєрної гри.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — спін-оф і приквел до Killing Time, який переносить гравців у 1935 рік до містичного єгипетського курорту Faiyum. Обирайте між доктором Юджином Блеквеллом та Чарлі Денвер, досліджуйте курорт, борітеся з ожилими мерцями та розкривайте таємницю маски крокодилячого бога Собека.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Локалізація китайською (спрощеною) мовою для моду Diablo II: Median XL

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir — масштабний мод для Quake, що поєднує хорор із темним фентезі та міфологією. Мод пропонує величезні нелінійні карти, нові види зброї та ворогів, систему дослідження й подорож світом за допомогою карти. Заснований на Arcane Dimensions та інших модах.

8 EyesHexen: Beyond Heretic (1995)
8 Eyes — це ремейк на базі Hexen однойменної гри, що вийшла на NES. Гравцеві доведеться досліджувати вісім кошмарних світів, битися з жахливими істотами, розв'язувати головоломки та використовувати мечі, вогнепальну зброю і магічні артефакти, щоб зупинити зловісні плани восьми герцогів пекла.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Графічна обгортка, яка переводить графіку в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Покращує сумісність із сучасними операційними системами та відеокартами, дозволяє коректно запускати ігри у віконному режимі та на високих роздільностях за рахунок масштабування зображення.