Міські бої в моді Red Alert 2 Zombies Campaign для Command & Conquer Yuri's Revenge

Скріншот мода Command & Conquer Yuri's Revenge з міським боєм, палаючими будівлями та зомбі-одиницями
Завантажив
Завантажено17.10.2025 15:30

Рекомендовані файли

Codename: Loop
Фанатська гра

Codename: Loop
Half-Life (1998)

Ігри в стилі класики

Автор:

PinkyDev

Фанатський проєкт, що переосмислює класичну гру Half-Life у жанрі twin-stick шутера на рушії Unity. Гра пропонує новий погляд на пригоди Гордона Фрімена в Black Mesa, додаючи нових ворогів, зброю, підтримку користувацьких кампаній та багато іншого.

Third Upgrades Mod
Аддон

Third Upgrades Mod
Heroes of Might and Magic III (1999)

Геймплей

Автор:

VMaiko

Third Upgrades Mod для HoMM3 та платформи ERA (WoG). Мод дозволяє додатково покращувати істот та житла, а також додає нові артефакти.

VTMB: Arsenal Mod
Мод

VTMB: Arsenal Mod
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Зброя

Автор:

lenusk@

VTMB: Arsenal Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines розширює арсенал зброї, додаючи нові пістолети, гвинтівки, дробовики та зброю ближнього бою, роблячи бої більш різноманітними та динамічними.

FO2 H-Shifter
Мод

FO2 H-Shifter
FlatOut 2 (2006)

Патчі

Автор:

Ghors

FO2 H-Shifter — це мод для FlatOut 2, який дозволяє використовувати H-подібну коробку передач у грі.

TiR Tweaks
Мод

TiR Tweaks
Total Immersion Racing (2002)

Патчі

Автор:

Chloe

TiR Tweaks — це набір дрібних покращень та виправлень для Total Immersion Racing. Містить підтримку широкоформатних екранів, підвищену роздільну здатність тіней, збільшену дальність промальовування, пропуск заставки та багато іншого.

Stronghold 2 Colour Mod
Мод

Stronghold 2 Colour Mod
Stronghold 2 (2005)

Різне

Автор:

valpheus

Stronghold 2 Colour Mod - невеликий мод, який змінює кольорову палітру гри, роблячи її більш реалістичною.

Nuclear Showdown
Мод

Nuclear Showdown
Duke Nukem 3D (1996)

Геймплей

Автор:

Jblade35

Nuclear Showdown — геймплейний мод для Duke Nukem 3D, який розширює гру новими ворогами, зброєю та ефектами, не руйнуючи базову формулу. Він покращує зручність гри, додає механіки на кшталт перезарядки та сумісний із користувацькими картами.