База моду Kane's Root Canal у Tiberian Revenge для Yuri's Revenge

Рекомендовані файли

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — динамічний геймплейний мод для Doom II на основі UZDoom, що переносить шалений геймплей Ultrakill у класичний шутер. Ви отримаєте арсенал із 5 базових типів зброї, просунуте пересування (ривки з невразливістю, слайди, стрибки по стінах) і механіку лікування кров'ю.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Аддон, що покращує звукове оформлення Brutal Half-Life v3: звуки зброї стали більш жорстокими та реалістичними, замінивши попередні, більш мультяшні.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch — неофіційний фанатський патч для Unreal, що став стандартом для всіх любителів гри. Він виправляє помилки, вносить безліч покращень, додає підтримку сучасних систем та обладнання, при цьому не змінюючи геймплей і зберігаючи сумісність зі старими модами та картами.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View — одиночна модифікація для Half-Life, у якій ви граєте за вортигонта-робітника на ім'я Ксонкст. Ваша мета — повернути вкрадений кристал зі світу Зен, стикаючись як з людьми, так і з ксенами. Подивіться на події в Black Mesa з зовсім іншої точки зору!

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring — серія тотальних конверсій для Heretic і Hexen, що перетворює їх на божевільну суміш sci-fi та фентезі з pulp-стилістикою. Проект переосмислює однойменну гру з NES, пропонуючи нелінійне проходження, яскраву героїню, футуристичну зброю та нові механіки, що повністю змінюють гру.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom — форк рушія GZDoom, орієнтований на просунутий моддинг нового покоління. Рушій пропонує вбудоване завантаження моделей glTF 2.0, скелетну анімацію, PBR-матеріали, багаті налаштування постобробки, просунуту камеру від третьої особи та вбудований генератор рівнів.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom — форк рушія GZDoom, орієнтований на просунутий моддинг нового покоління. Рушій пропонує вбудоване завантаження моделей glTF 2.0, скелетну анімацію, PBR-матеріали, багаті налаштування постобробки, просунуту камеру від третьої особи та вбудований генератор рівнів.