Стратегічний вигляд поля бою моду World Axletree для Command & Conquer Yuri's Revenge

Рекомендовані файли

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War — це мод для Generals Zero Hour, який замінює юніти на реалістичні аналоги із сучасності та найближчого майбутнього, а також додає одну нову фракцію з унікальними юнітами, спеціальними здібностями, вміннями та покращеннями.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 - пародійний мод для Half-Life, у якому навмисно значно подовжили та ускладнили оригінальний тренувальний курс. Замість стандартного навчання гравця мод пропонує небезпечні випробування, головоломки та платформені секції, що потребують точності й уважності.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабна переробка Red Alert 2, яка зберігає канон, але при цьому робить фракції більш унікальними, додає нові юніти, покращує баланс. ШІ став вкрай жорстким, а зброя — більш смертоносною. Також були додані нові карти, об'єкти та елементи ландшафту.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project - мод, який покращує графіку за рахунок переробки моделей і текстур, підвищуючи їх якість із збереженням оригінального художнього стилю гри.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-демейк Half-Life у піксельній стилістиці з елементами платформера та сайдскролінгу. На вас чекає переосмислена пригода Гордона Фрімена у 2D-форматі, де науковий експеримент знову йде не за планом — але цього разу в новому вимірі.

BLOODLINES EXTREMEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
BLOODLINES EXTREME — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, що значно підвищує складність гри. Посилено ворогів, зменшено винагороди та ресурси, перероблено економіку та баланс навичок. Мод орієнтований на досвідчених гравців, які бажають більш хардкорний геймплей без нових сюжетів і квестів.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.