user

Doom Neural Upscale 2X

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Візуал та графіка

Автор: hidfan | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Візуал та графіка

Автор: hidfan | Куратор: User AvatarModbadger

Doom Neural Upscale 2X — графічний мод, який акуратно оновлює спрайти Doom 1, Doom 2 та Final Doom за допомогою нейромереж. Класична піксельна стилістика збережена, але картинка стає чистішою та приємнішою, без втручання в геймплей.

Завантажено24.01.2026 19:15
Версія1.0
Розмір126.00 MB
Перегляди3
Завантажень0

Локалізації:

language

Не залежить від мови

Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.

Інструкція з встановлення мода Doom Neural Upscale 2X

Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Перемістіть в папку з GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.