Темна фортеця з лавою та ворогами у моді Eviternity для Doom II

Рекомендовані файли

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - патч, який покращує анімацію всіх моделей зброї в Half-Life MMOD.

Slave Zero X: Episode EnyoQuake (1996)
Slave Zero X: Episode Enyo — це тотальна конверсія Quake, що є кампанією-приквелом до Slave Zero X та Slave Zero (1999). Ви потрапляєте в похмурий кіберпанківський світ, де граєте за найманою вбивцею Ейньо — б'єтеся з ворогами та використовуєте унікальний арсенал на вертикальних аренах із динамічними боями.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance — збірник із 7 карт для Quake з оригінальними текстурами, секретним рівнем та підтримкою кооперативу й Deathmatch. Нелінійні карти, продумані бої та атмосферні нові ефекти на кшталт кольорового освітлення й туману.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — мод для Yuri's Revenge, який додає в гру спартанську армію Стародавньої Греції, а також фракції Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI і NOD. Мод об'єднує елементи всесвітів Red Alert і Tiberian Sun, додає нові юніти, будівлі та здібності, а також перероблений штучний інтелект.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe — це мод, що зібрав найкраще з модинг-сцени Doom в одному проекті. Близько 20 видів зброї з якісними альтернативними режимами стрільби, оновлений бестіарій з новими здібностями ворогів, а також перероблена система броні та сфер посилень.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 — мод із серії The Hell для оригінальної Diablo, створений для хардкорних гравців. Третя частина розширює те, що було закладено в TH2. У ній виправлено більше помилок, додано значно більше контенту, мод став краще збалансованим і загалом просто кращим.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss - найкращий глобальний фанатський мод для Heroes of Might and Magic III. На відміну від інших модифікацій, які кардинально змінюють ігровий процес, цей продовжує концепцію офіційних доповнень і, керуючись принципом "не нашкодь", покращує геймплей, ігровий баланс та графіку, при цьому не змінюючи механіку оригінальної гри.