

Painkiller: Mutilator
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей
Автор: RDM Dynasty | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей
Автор: RDM Dynasty | Куратор:
Modbadger
Painkiller: Mutilator — ігровий мод для Doom, що переносить зброю та монстрів із Painkiller на будь-які карти Doom. Мод містить 3D-зброю з альтернативними режимами вогню, орди знайомих монстрів, збирання душ для режиму демона, а також хедшоти, розчленування та гак-кішку.
Локалізації:

Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.
Painkiller: Mutilator виходить далеко за межі звичайного зброярського набору — це глибока, високоякісна конверсія, що перетворює класичний Doom на справжній Painkiller. Мод пропонує принципово інший підхід: замість звичної формули "Doom із чужою зброєю" ви отримуєте повноцінний "Painkiller на будь-яких картах Doom".
На старті гравцю дають вибір між трьома персонажами, кожен з яких має власний арсенал:
Даніель Гарнер: Протагоніст оригінального Painkiller. Починає проходження з класичним клинком-вертушкою та звичним арсеналом із першої частини та Hell & Damnation.
Беліал: Герой із Painkiller: Overdose. У нього повністю власний набір зброї: замість звичного клинка він використовує містичний Куб, а стандартні пушки замінені на арсенал із Painkiller: Overdose.
Doomguy: Класичний герой Doom. Він використовує свій традиційний набір зброї (від пістолета до BFG9000), але в моді всі його пушки перетворені на якісні 3D-моделі, що відповідають загальному візуальному стилю.
Уся зброя в моді виконана візуально надзвичайно якісно: повноцінні, плавно анімовані 3D-моделі зброї, деталізація яких вражає уяву на рушії GZDoom.
Мод робить ігровий процес максимально брутальним і хаотичним, чому сприяють гак-кішка для швидкого переміщення рівнем та ліхтарик для освітлення темних ділянок карти. Інтегровано повноцінну систему хедшотів, добивань, а також унікальні моделі розчленування тіл, велику кількість крові та опрацьовані ефекти частинок. Із переможених ворогів випадають душі. Збираючи їх, ви можете увійти в нищівний режим демона, як і в оригінальній грі.
Модифікація замінює стандартних демонів Doom на 3D-монстрів зі всесвіту Painkiller (з додаванням деяких противників із Killing Floor 2). Візуальний ряд доповнено атмосферним звуковим оформленням: ембієнт оригінального Doom тут сусідить зі звуками зброї з Painkiller та аудіоефектами з таких культових ігор, як Resident Evil та Half-Life.
Painkiller: Mutilator — це чудовий і дуже якісний мод, що дарує щире захоплення. Він ідеально підійде як фанатам Painkiller, що скучили за атмосферою оригіналу, так і любителям Doom, які бажають освіжити проходження класичних рівнів чи мегавадів.
Як встановити мод Painkiller: Mutilator
Для запуску мода знадобиться рушій GZDoom версії не новішої за 4.11.3 та як iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom
Переконайтеся, що в папці з GZDoom є doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad
Перемістіть у папку з GZDoom .pk3 файли мода
Перетягніть мишкою .pk3 файли на gzdoom.exe
Грайте!
Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.
Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom
Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.



