user

Painkiller: Mutilator

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: RDM Dynasty | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: RDM Dynasty | Куратор: User AvatarModbadger

Painkiller: Mutilator — ігровий мод для Doom, що переносить зброю та монстрів із Painkiller на будь-які карти Doom. Мод містить 3D-зброю з альтернативними режимами вогню, орди знайомих монстрів, збирання душ для режиму демона, а також хедшоти, розчленування та гак-кішку.

Завантажено17.07.2026 18:21
Версія2.03
Розмір690.72 MB
Перегляди5
Завантажень0

Локалізації:

language

Не залежить від мови

Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.

Інструкція з встановлення мода Painkiller: Mutilator

Для запуску мода знадобиться рушій GZDoom версії не новішої за 4.11.3 та як iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з GZDoom є doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Перемістіть у папку з GZDoom .pk3 файли мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файли на gzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.