Reelism 2 - v1.1 Trailer
Рекомендовані файли

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, що відновлює вирізані EA можливості: додає двох вирізаних босів-генералів і одного робить грабельним, повертає видалені місії, покращує ШІ, додає нові юніти та суперзброю, зберігаючи дух оригіналу.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology — мод для HoMM3, який візуально оновлює класичну гру на тематику Середзем'я. Він змінює фракції, перерозподіляє істот між замками, вводить нових юнітів, змінює будівлі, фони, музику та звуки, створюючи незвичайну атмосферу та свіжий погляд на знайомий світ Heroes III.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, який робить гру менш футуристичною та додає безліч реальної військової техніки з часів холодної війни та наступного періоду (1960-2000-х років), зберігаючи елементи з Red Alert 2, наприклад призму, техніку Tesla тощо.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - мод для FlatOut 2, який адаптує елементи HUD під екрани зі співвідношенням сторін 32:9, відображаючи на них HUD приблизно зі співвідношенням 16:9.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Фанатський проєкт, що переосмислює класичну гру Half-Life у жанрі twin-stick шутера на рушії Unity. Гра пропонує новий погляд на пригоди Гордона Фрімена в Black Mesa, додаючи нових ворогів, зброю, підтримку користувацьких кампаній та багато іншого.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two — це екшн-орієнтований мод для Half-Life 1, що продовжує традиції класичних фанатських проєктів. У ньому гравець опиняється в нових локаціях, де основний акцент зроблено на екшені: часті перестрілки, напружені сутички з солдатами HECU та прибульцями без довгих пауз на відпочинок.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, який додає дві нові фракції: Східна Азія (Китай) і GLA, запозичені з Generals, включаючи їхні кампанії. Нові та старі фракції поділені на три підфракції, кожна з яких має свої технології та стиль гри. Також були проведені роботи над покращенням візуальної частини гри.