


Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Аддон для Half-Life (1998) і мода Half-Life: Residual Life | Категорія: Моделі та текстури
Автор: The_Invader79 | Куратор: Modbadger
Аддон для Half-Life (1998) і мода Half-Life: Residual Life | Категорія: Моделі та текстури
Автор: The_Invader79 | Куратор: Modbadger
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - пак HD текстур для мода Residual Life.
Локалізації:

Локалізації:

Розробка Super Definition Pack для Residual Point так і не була повністю завершена через проблеми, з якими зіткнувся автор, тому пак текстур призначається лише для мода Residual Life, хоча цей мод і містить рівні Residual Point.
Рекомендовані файли

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster — це плагін для збільшення максимальної кількості супротивників з ІІ у FlatOut 2, щоб влаштувати справжній хаос!

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED — невеликий мод, у якому для кожного персонажа гри додано нові голоси, а також перероблено деякі звуки. У ньому також представлені 3 лорди з штучним інтелектом, яких немає в Stronghold Crusader.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — фанатський ремастер класичної гри на рушії GoldSrc з підтримкою трасування променів. Мод додає сучасне глобальне освітлення, відображення та покращені візуальні ефекти, зберігаючи оригінальну атмосферу Half-Life.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – плагін, який дає можливість регулювати розмір мінікарти, а також повністю прибирати інтерфейс.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 виправляє та покращує різні аспекти гри — додає безрамковий віконний режим, усуває розтягнутий інтерфейс (HUD) і неправильне поле зору (FOV) на широких екранах, знімає обмеження FPS, вимикає примусовий VSync і багато іншого!

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.