user

Somewhere in Hell

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Recurracy2 | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Recurracy2 | Куратор: User AvatarModbadger

Somewhere in Hell — брутальний мод для Doom 2, що переносить шалену атмосферу культової флеш-анімації Madness Combat на рушій GZDoom. На вас чекають 5 унікальних персонажів, понад 33 види зброї, просунуте розчленування, висока динаміка бою та фірмовий похмуро-мультяшний стиль із горами м'яса.

Завантажено18.07.2026 20:20
ВерсіяОстання
Розмір86.61 MB
Перегляди0
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Somewhere in Hell повністю перетворює звичний ігровий процес Doom 2, адаптуючи швидкість, стиль і смертоносну жорстокість всесвіту Madness Combat. Вам доведеться зіткнутися з ордами стрімких грантів із хрестами на обличчях. Противники миттєво скорочують дистанцію, вміють використовувати укриття, підбирати зброю з підлоги та носити броню.

Сеттинг витриманий у похмурій, темній кольоровій палітрі, що підкреслює атмосферу флеш-анімацій. Окремої уваги заслуговують чорний гумор і саундтрек: хоча культові треки з Madness завантажуються окремо, у грі можна зустріти абсурдні жартівливі композиції.

Ключові особливості та механіки

  • Завдяки унікальному саморобному рушію анімацій, зброя має плавну інтерполяцію. Це дозволяє точно передати візуал першоджерела та дає відчути потужну, буквально "викручуючу суглоби" віддачу пушок.

  • Нова система маніпуляції кістками в GZDoom забезпечує детальні хітбокси. Ворогів можна рубати на шматки, підривати, обезголовлювати чи розмазувати їхні мізки по стінах. Шаткувати грантів дозволено навіть після їхньої смерті.

  • У грі доступно понад 33 види зброї (включно з катанами, дробовиками, револьверами, дорожніми знаками та бензопилами). Зброя є витратним матеріалом: щойно в ній закінчуються патрони, її доводиться викидати, щоб підібрати нову.

  • На вибір доступні 5 гральних персонажів. Кожен герой має власні обмеження на перенесення екіпіровки та унікальні здібності. Наприклад, Деймос може здійснювати стрибки із затяжним пірнанням і стріляниною в падінні, точнісінько як у Max Payne.

Керування та кастомізація

Усі ключові налаштування та прив'язки клавіш винесені в окремий блок параметрів унизу головного меню. Мод підтримує просунуті механіки:

  • Стрільба з двох рук: Активується натисканням спеціальної кнопки в поєднанні з клавішею слота зброї.

  • Викидання зброї: Ви можете вручну позбутися непотрібного ствола за допомогою команди Drop Weapon (у налаштуваннях інвентарю).

  • Регулювання прицілу: Для далекобійної зброї з оптикою можна змінювати кратність зуму, затиснувши альтернативний вогонь і прокручуючи коліщатко миші.

Як встановити мод Somewhere in Hell

Для запуску мода знадобиться рушій UZDoom і як iwad — doom2.wad або iwad FreeDoomfreedoom2.wad

  1. Переконайтеся, що в папці з UZDoom є doom2.wad або freedoom2.wad

  2. Перемістіть у папку з UZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файл на uzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з UZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.