Дослідження вогняної печери з озброєними ворогами в моді Duke Nukem 3D Legacy Edition

Рекомендовані файли

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Аддон, що покращує звукове оформлення Brutal Half-Life v3: звуки зброї стали більш жорстокими та реалістичними, замінивши попередні, більш мультяшні.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom — це мод для Doom, що поєднує динамічний екшен класичного шутера з RPG-елементами Borderlands. Зброя з випадковими характеристиками, щити, що перезаряджаються, рівні у гравців та монстрів, прокачка та лут роблять кожне проходження унікальним.

MechDoomer: RebootedDoom II: Hell on Earth (1994)
MechDoomer: Rebooted — мод для Doom про пілотування мехів, натхненний MechWarrior та BattleTech.
Керуйте 28 настроюваними мехами, повертайтеся на особистий дропшип-хаб між місіями та купуйте нове обладнання й мехів. Мод пропонує продвинуту фізику торса, ніг, а також детальний менеджмент нагріву.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM — великий хоррор-мод для Duke Nukem 3D, який перетворює звичний sci-fi бойовик на похмуру пригоду з готичною атмосферою. Замість футуристичних баз ви опиняєтесь серед замків і склепів, наповнених зомбі та іншою нечистю.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — мод для Generals Zero Hour, який додає до гри фракції Ізраїлю та Сирії, зберігаючи при цьому всі оригінальні фракції, кампанії та місії із Zero Hour. Мод прагне зробити гру візуально більш реалістичною, покращуючи моделі та використовуючи реально існуючі прототипи озброєння.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — тотальна конверсія для C&C: Yuri's Revenge, дія якої розгортається майже через сто років після Red Alert 1. Одинадцять унікальних фракцій, повністю перероблені геймплей і арт, сюжетна кампанія на 30-40 місій та глибокі механіки — від модульної системи збірки юнітів до подвійної гілки технологій.