Пустельний каньйон з маленькою церквою у моді WG MEGA PACK для Duke Nukem 3D

Рекомендовані файли

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection — це тотальна конверсія для Tiberian Sun, яка додає нову кампанію про боротьбу за контроль над Мутантами, що супроводжується оригінальними роликами, піксель-артом та озвученням. Мод включає нові юніти, перероблений баланс, покращені версії старих карт та абсолютно нові локації для кампанії, сутичок та мультиплеєра.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED — невеликий мод, у якому для кожного персонажа гри додано нові голоси, а також перероблено деякі звуки. У ньому також представлені 3 лорди з штучним інтелектом, яких немає в Stronghold Crusader.

Wolfenstein 3D HDWolfenstein 3D (1992)
Wolfenstein 3D HD — візуальне оновлення класичного шутера для рушія LZWolf, створене з метою дати грі нове життя без втручання в оригінальний контент.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — великий фанатський мод, що значно розширює HoMM3. Він вводить нові спеціалізації героїв, руйнування та перебудову міст, істот 8-го рівня, емісарів, командирів з унікальними здібностями, нові артефакти, об'єкти на карті та додаткові тактичні можливості в бою.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools — набір інструментів для роботи з файлами різних форматів з ігор FlatOut 1, 2 та Ultimate Carnage.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — похмуре відгалуження серії модів Ashes для Doom. Перероблена міні-кампанія зі знайомих карт, об'єднаних в єдину локацію, з підвищеною складністю, новими механіками на кшталт радіації та акцентом на виживанні.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.