Покроковий бій у стилі Heroes of Might and Magic III з модом Fheroes2 Resurrection

Рекомендовані файли

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam — масштабна тотальна конверсія Quake, що складається з трьох частин, створених спільнотою. На гравців чекають монументальні бетонні локації в стилі брутализму, нові вороги, зброя та оновлена візуальна частина, що створюють похмуру й гнітючу атмосферу.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring — серія тотальних конверсій для Heretic і Hexen, що перетворює їх на божевільну суміш sci-fi та фентезі з pulp-стилістикою. Проект переосмислює однойменну гру з NES, пропонуючи нелінійне проходження, яскраву героїню, футуристичну зброю та нові механіки, що повністю змінюють гру.

DoM's MoDDisciples II: Rise of The Elves (2003)
DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — мод для Disciples II: Rise of the Elves. Він розширює гілки розвитку, додає нових юнітів, предмети та навички, переробляє баланс і посилює атмосферу. Саме з нього виріс знаменитий мод Norvezskaya Semga.

Solace DreamsDoom II: Hell on Earth (1994)
Solace Dreams - тотальна конверсія для GZDoom, натхненна Silent Hill та Dark Souls. Ви граєте за школярку Юну, яка потрапляє в кошмари однокласників: від середньовічних замків до неонових клубів. Прокачка, валюта, магазин, призов переможених босів та висока реіграбельність.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs — пак покращених текстур для мода Life's End. Усі моделі персонажів отримали текстури високої роздільності при збереженні низькополігональної геометрії.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, що відновлює вирізані EA можливості: додає двох вирізаних босів-генералів і одного робить грабельним, повертає видалені місії, покращує ШІ, додає нові юніти та суперзброю, зберігаючи дух оригіналу.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris — один із найстаріших модів для Heroes of Might and Magic IV, створений для покращення балансу оригінальної гри та виправлення її недоліків. Він перебалансовує замки, стратегії та тактики, а також характеристики юнітів, героїв, навичок та заклинань, роблячи ігровий процес більш чесним та різноманітним.