Бій у темному науково-фантастичному коридорі в Doom 1993 з рушієм UZDoom

Рекомендовані файли

MechDoomer: RebootedDoom II: Hell on Earth (1994)
MechDoomer: Rebooted — мод для Doom про пілотування мехів, натхненний MechWarrior та BattleTech.
Керуйте 28 настроюваними мехами, повертайтеся на особистий дропшип-хаб між місіями та купуйте нове обладнання й мехів. Мод пропонує продвинуту фізику торса, ніг, а також детальний менеджмент нагріву.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod — потужний внутрішньоігровий трейнер для FlatOut: Ultimate Carnage, що надає понад 200 ефектів, включаючи керування камерою мишею, зміну текстур автомобілів, телепортацію, керування гравітацією, зміну фізики та багато іншого.

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - тотальна конверсія для GZDoom, що переосмислює класичний Postal (1997) у дусі FPS. Гра дозволяє пережити хаотичний кривавий бунт Postal Dude очима від першої особи.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam — збірник із семи карт для Quake на основі мода Arcane Dimensions, об'єднаних темою розкладання, занепаду та постапокаліптичного виродження. Проект створювався всього за два тижні, що помітно за різницею в масштабах, ідеях і рівні опрацювання — але саме це робить його різноманітним і живим.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Неофіційний патч, який виправляє стару помилку версії 1.0, пов'язану з ZP_Ruins.bsp, і додає графіку меню для користувачів WON-версії гри.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - плагін, який додає фонову 3D-карту меню до FlatOut 2.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.