Запекла битва танків у фанатській грі Renegade X з Command & Conquer

Рекомендовані файли

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) — перероблене та розширене видання мода Wake of Gods для Heroes of Might and Magic III. ERA виправляє численні помилки WoG, додає XXL-карти, зручний менеджер модів, покращений редактор карт, графіку та інтерфейс, нові типи ландшафту, розширені налаштування та сучасні інструменти для моддингу.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude — великий сюжетний мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, дія якого розгортається до подій оригіналу. Гравець опиняється втягнутим у похмурий конфлікт між мисливцями та вампірами, досліджуючи нові локації та зустрічаючи персонажів, які стоять в основі історії Bloodlines.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - плагін, який додає фонову 3D-карту меню до FlatOut 2.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Мод для Stronghold Crusader, що повністю перетворює гру в дусі Stronghold 1. Тут усе пронизане атмосферою європейського середньовіччя: від зелених лугів і беріз до вовків і знайомих лордів. Пустелі та арабські правителі залишилися в минулому — тепер на вас чекає соковита зелень, оновлені текстури, перероблений інтерфейс і атмосферна музика.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — пак текстур для мода Half-Life: WANTED!, що включає роботи різних авторів. У ньому є нові текстури для всіх сюжетних місій та стандартних карт багатокористувацького режиму.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell — один з найбільш масштабних модів для оригінального Diablo, орієнтований на хардкорних гравців. Він суттєво розширює гру: додає сотні нових предметів, монстрів, заклять і квестів, усуває баги, відновлює вирізаний контент, адаптований під сучасні системи та зберігає атмосферу класики.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.