Екран профілю FlatOut 2 з розблокованими авто і прогресом гри з модом Car Limit Adjuster

Рекомендовані файли

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod для Disciples 2: Rise of the Elves, спрямований на ребаланс гри, яка, будемо чесні, ніколи не відрізнялася хорошим балансом. Завдяки цьому моду раніше непопулярні юніти, герої, заклинання, предмети та артефакти стають більш затребуваними, а нейтральні юніти — небезпечними.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED — невеликий мод, у якому для кожного персонажа гри додано нові голоси, а також перероблено деякі звуки. У ньому також представлені 3 лорди з штучним інтелектом, яких немає в Stronghold Crusader.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - ремастер класичного мультиплеєрного мода для Half-Life з покращеною графікою, новою зброєю, картами, режимами та безліччю фішок - у сніжній атмосфері з гумором і хаосом.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS — тотальна конверсія для Doom II, що перетворює гру на незвичайний інді-шутер, натхненний серією Mother / EarthBound. Мод був створений до 16-річчя Mother 3 і переносить у Doom характерну атмосферу, стиль та ідеї цих ігор.

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 — сюжетний мод для Doom, натхненний Fallout 1, який акуратно поєднує динаміку класичного шутера з атмосферою постапокаліптичної RPG. Гравцеві доведеться вирушити до Сховища 666, щоб знайти водяний чіп, битися з мутантами та змінити долю Пустки.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II — продовження Brutal Wolfenstein 3D на базі Brutal Doom v22. Кампанія продовжує історію першої частини, додаючи нові епізоди, що охоплюють події з 1945 по 1960 роки, а також переосмислення сюжету гри Rise of the Triad.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.