


Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Геймплей
Автор: Thrillvilled | Куратор: Modbadger
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Геймплей
Автор: Thrillvilled | Куратор: Modbadger
Uncapped Handicap AI - мод, який переробляє файл системи гандикапів FlatOut Ultimate Carnage так, щоб боти стали швидшими і не грали з вами в піддавки, якщо ви відстали від них.
Локалізації:

Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.
Рекомендовані файли

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut — культовий мод для Half-Life, який вміє по-справжньому тиснути атмосферою. Темні коридори, ліхтарик, який постійно сідає, дивні видіння та монстри, що з'являються з темряви.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX ProjectHalf-Life (1998)
Графічний мод для покращення проекту Half-Life 1: Ray Traced.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare - це мод для Generals Zero Hour, який покращує графіку, додає морські битви, а також робить моделі та зброю більш реалістичними.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View — одиночна модифікація для Half-Life, у якій ви граєте за вортигонта-робітника на ім'я Ксонкст. Ваша мета — повернути вкрадений кристал зі світу Зен, стикаючись як з людьми, так і з ксенами. Подивіться на події в Black Mesa з зовсім іншої точки зору!

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod — неофіційний сиквел Yuri's Revenge. Мод додає нові фракції та технології: футуристичні Zeta Corps, радянські Terra Protocol, роботизовані Nexus, психічні сили Psychic Corps. Кожна сторона унікальна: плазма, лазери, віруси, хроно-технології, і кожна зі своїми сильними та слабкими сторонами.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction — один із найстаріших модів для Red Alert 2 (розпочато у 2002 році). Додає більше стартових грошей, сотні юнітів і будівель, розширені налаштування, більше юнітів на початку гри та вимикає знищення будівель на 30 секунд.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.