Half-Life: Source (2004): початок резонансного каскаду

Рекомендовані файли

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - тотальна конверсія для Tiberian Sun, дія якої розгортається одразу після подій кампанії за Братство Nod. Мод продовжує сюжет, де Nod здобуває перемогу, але стикається з новими загрозами та викликами.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч, що осучаснює Half-Life: Zombie Edition, додає нове меню та екран завантаження на основі нових функцій інтерфейсу Half-Life 25th Anniversary, таких як HD-фон та анімований логотип.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell — один з найбільш масштабних модів для оригінального Diablo, орієнтований на хардкорних гравців. Він суттєво розширює гру: додає сотні нових предметів, монстрів, заклять і квестів, усуває баги, відновлює вирізаний контент, адаптований під сучасні системи та зберігає атмосферу класики.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod — масштабний та інноваційний мод для Yuri's Revenge, який додає безліч нових юнітів, робить акцент на військово-морські сили та баланс усіх родів військ, а також покращує графіку, даруючи класичній RTS нове життя.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced — мод для Quake (1996), який додає повноцінний рейтрейсинг. Він повністю переробляє освітлення, пропонуючи класичний режим з RT-ефектами та повноцінний Path Tracing, що кардинально змінює атмосферу гри, роблячи її більш сучасною та технологічною.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled — порт на ПК Duke Nukem Zero Hour з Nintendo 64. Проект переносить гру на сучасні системи з покращеною графікою на базі RT64, підтримкою високого FPS, широких екранів і гнучких налаштувань керування, зберігаючи оригінальну графіку.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.