


Half-Life High Definition 2 Pack
Аддон для Half-Life (1998) | Категорія: Моделі та текстури
Автор: Super1Hawk | Куратор: Modbadger
Аддон для Half-Life (1998) | Категорія: Моделі та текстури
Автор: Super1Hawk | Куратор: Modbadger
High Definition 2 Pack - це набір високоякісних моделей і текстур для Half-Life, Opposing Force та Blue Shift. Це покращена версія оригінального HD-пака, яка включає створені спільнотою моделі та покращення, а також додаткові елементи: музику в меню, виправлені карти та оригінальний саундтрек для Blue Shift з версії Dreamcast.
Локалізації:

Локалізації:
Аддон локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Зображення куратора
Рекомендовані файли

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age — мод для Tiberian Sun, який дозволяє грати в Red Alert і Tiberian Dawn, використовуючи переваги більш сучасного двигуна Tiberian Sun.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Пак HD-моделей зброї з версії Counter-Strike для Xbox.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Карта для будівництва замку розміром 400x400 з величезною кількістю деталей і красивим ландшафтом, 2 версії: (P) – Мирна та (S) – Стратегічна, де на Стратегічній карті вам доведеться перемогти багатьох ворогів, перш ніж ви зможете розпочати будівництво свого міста!

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — мод для FlatOut 2, який прибирає штучні обмеження швидкості у суперників. Тепер боти не знижують швидкість, навіть якщо гравець вилітає з траси чи потрапляє в аварію.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.


