


Traducción Español Edge of Darkness
Аддон для Half-Life (1998) і мода Edge of Darkness | Категорія: Пакет мов
Автор: Gesaleo | Куратор: Modbadger
Аддон для Half-Life (1998) і мода Edge of Darkness | Категорія: Пакет мов
Автор: Gesaleo | Куратор: Modbadger
Локалізація мода Edge of Darkness іспанською мовою.
Локалізації:

Локалізації:
Аддон локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Автор дякує всім за використання цієї локалізації і сподівається, що вам сподобається.
Рекомендовані файли
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 — четверта частина серії модів The Hell, повної переробки оригінального Diablo. На вас чекають додаткові виправлення, новий контент, нові функції, нові режими гри та нові класи.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — це мод для Tiberian Sun, спрямований на покращення графіки, звуку, геймплею та виправлення недоопрацьованих елементів гри. Його мета — зробити гру більш атмосферною та захоплюючою, а також наблизити зовнішній вигляд юнітів до того, як вони показані у відеороликах та на іконках.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge з новою одиночною кампанією для Союзників і СРСР, переробленим балансом, покращеним ШІ та новими юнітами і будівлями.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod — це плагін для FlatOut: Ultimate Carnage, який робить усі фізичні об'єкти та суперників пружинистими при зіткненнях.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two — це екшн-орієнтований мод для Half-Life 1, що продовжує традиції класичних фанатських проєктів. У ньому гравець опиняється в нових локаціях, де основний акцент зроблено на екшені: часті перестрілки, напружені сутички з солдатами HECU та прибульцями без довгих пауз на відпочинок.



