


HALF-LIFE: Operation Rosenberg
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Кастомна кампанія
Автор: FedeShepard_HLOR | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Кастомна кампанія
Автор: FedeShepard_HLOR | Куратор: Modbadger
Half-Life: Operation Rosenberg — одиночна модифікація для Half-Life та Opposing Force, в якій ви берете на себе роль капрала Тімоті Коллінза, морпіха HECU, якому доручено розшукати доктора Розенберга та вирушити разом з ним до секретного сектору A-99 дослідницького комплексу.
Локалізації:

Локалізації:

Історія Half-Life: Operation Rosenberg розгортається поступово, через діалоги, радіоповідомлення та події на рівнях. Вона досить об'ємна і намагається запропонувати більш глибокий погляд на події, ніж багато інших модів.
Грати цікаво насамперед завдяки різноманіттю деталей. У моді є кілька кінцівок, тренувальний рівень, приховані карти та секрети, зустрічаються незвичайні механіки: використання кодів, PDA, записок і навіть С4. Локації часто виглядають атмосферно і місцями нагадують повноцінні доповнення до Half-Life. Архітектура деяких карт справді вражає — у них відчувається масштаб і увага до деталей.
При цьому мод не обмежується коридорами: зустрічаються і просторі приміщення, і нові декорації, і ситуації, де доводиться шукати шлях далі. Атмосфера підтримується музикою та новими елементами інтерфейсу, що допомагає зануритися в історію.
Однак не все реалізовано однаково добре. Іноді трапляються баги — союзники можуть застрягти в дверях, поведінка ворогів буває непередбачуваною, а деякі скрипти спрацьовують некоректно. Баланс теж не завжди вивірений: то забагато противників у вузькому коридорі, то ресурсів явно не вистачає. Трапляються моменти, де без частих збережень пройти майже неможливо. Якість рівнів теж неоднорідна — одні виглядають опрацьованими і живими, інші нагадують порожні коридори з мінімальною деталізацією.
Окремо варто відзначити продуктивність. У ряді сцен можливі серйозні просадки FPS, через що проходження ускладнюється. Сюжет, хоч і подається цікаво, місцями перевантажений ідеями: він поєднує військові операції, експерименти, елементи змови та подорожі в часі, що не завжди виглядає цілісно. Деякі сюжетні лінії залишаються незавершеними.
Незважаючи на ці проблеми, Operation Rosenberg залишає враження великої і амбіційної роботи. Це мод з довгою кампанією, різноманітними рівнями і нестандартними рішеннями, який намагається запропонувати щось більше, ніж стандартна перестрілка. Він може дратувати недоліками і технічними огріхами, але при цьому дає відчуття, ніби граєш у щось масштабне, у що вклали чимало роботи. Для тих, хто готовий миритися з недоліками заради нової історії та нових випробувань у знайомому всесвіті, цей проект безумовно вартий уваги.
Джерела
Рекомендовані файли

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement — веселий мод, який дозволяє покинути автомобіль і використовувати відомі рухи з Half-Life у FlatOut: Ultimate Carnage, зокрема Bunny hopping і Strafe jumping для проходження трас.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource — мод для Half-Life, який відтворює атмосферу та ігровий стиль Halo, включаючи режими Slayer та Firefight, культова зброя та карти оригінального шутера, але працює на рушії GoldSrc.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабний мод для Yuri's Revenge, який переосмислює оригінальну гру, додаючи десятки нових юнітів, будівель та суперзброї та переробляє баланс, при цьому зберігаючи класичну атмосферу.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, який робить гру менш футуристичною та додає безліч реальної військової техніки з часів холодної війни та наступного періоду (1960-2000-х років), зберігаючи елементи з Red Alert 2, наприклад призму, техніку Tesla тощо.

FlatOut Music ShufflerFlatOut (2004)
FlatOut Music Shuffler - плагін, який виправляє давню проблему FlatOut - коли за гонку може грати лише одна пісня.