


Мод, який рандомізує майже все в Half-Life, роблячи кожне проходження унікальним. Замість звичного лому вам може дістатися Hivehand, а безневинний хедкраб раптом виявиться смертельним супротивником. Тут можливо все, і скільки б разів ви не поверталися в Half-Life, ви ніколи не зможете передбачити, що вас чекає за поворотом.
Локалізації:

Локалізації:

Відео куратора

Рекомендовані файли

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - культовий хоррор‑мод для Half‑Life, де гравець опиняється у сільській місцевості, охопленій зомбі‑апокаліпсисом. На вас чекають три епізоди з похмурою атмосферою, новими ворогами, зброєю та звуковим оформленням.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut — культовий мод для Half-Life, який вміє по-справжньому тиснути атмосферою. Темні коридори, ліхтарик, який постійно сідає, дивні видіння та монстри, що з'являються з темряви.

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - мод, який значно покращує роботу керма в грі FlatOut 2.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes - це модифікація Half-Life, яка дозволяє поглянути на події оригінальної гри з іншого боку, одночасно покращуючи графіку та анімацію. Ви граєте за вченого з кодовим ім’ям "Суб’єкт № 12", який прибуває до дослідницького комплексу Чорна Меза в день катастрофи. Тепер його головна мета - вижити серед хаосу.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom — тотальна конверсія для Yuri's Revenge, дія якої розгортається у власному альтернативному всесвіті. Мод додає нові фракції, унікальні технології, перероблені бойові системи та оригінальну сюжетну лінію у світі після глобального катаклізму.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – плагін, який додає пошкодження підвіски у FlatOut 2, подібно до FlatOut 1 та Ultimate Carnage.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабна переробка Red Alert 2, яка зберігає канон, але при цьому робить фракції більш унікальними, додає нові юніти, покращує баланс. ШІ став вкрай жорстким, а зброя — більш смертоносною. Також були додані нові карти, об'єкти та елементи ландшафту.