Інструкція з встановлення мода Opposing Force Redux
Розархівуйте архів і перемістіть вміст папки OP4_R_V1.2 до папки gearbox_hd, яка знаходиться в кореневому каталозі гри.
Грайте!
Opposing Force Redux
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Моделі та текстури
Автор: Editor321 | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Моделі та текстури
Автор: Editor321 | Куратор: Modbadger
Opposing Force Redux — масштабний мод для Half-Life: Opposing Force, що повністю переробляє графіку та звук. Нові моделі, спрайти, звуки та доопрацьовані карти виводять аудіо-візуальну частину гри на сучасний рівень.
Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.
Розархівуйте архів і перемістіть вміст папки OP4_R_V1.2 до папки gearbox_hd, яка знаходиться в кореневому каталозі гри.
Грайте!
Half-Life: Rally — можливо найнезвичайніший мод для Half-Life, який виводить Half-Life на зовсім новий рівень — тепер замість зброї головним інструментом стає автомобіль і вміння обганяти суперників. Мета проста: першим перетнути фініш, використовуючи швидкість, тактику та стратегію.
Цей патч виправляє більшість проблем, пов’язаних із несумісністю гілок рушія, і призначений для роботи з останніми версіями Half-Life.
Half-Life: Expanded Arsenal — мод для Half-Life, який не лише значно покращує якість текстур у грі, але й додає безліч нової зброї та NPC, розширюючи арсенал гравця та різноманітність противників.
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофіційний ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на рушії Unity, який робить гру сумісною з сучасними системами та обладнанням, виправляє старі баги, покращує графіку, додає зручні функції, підтримку екранів високої роздільності, модів та локалізацій.
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.
Мод, який рандомізує майже все в Half-Life, роблячи кожне проходження унікальним. Замість звичного лому вам може дістатися Hivehand, а безневинний хедкраб раптом виявиться смертельним супротивником. Тут можливо все, і скільки б разів ви не поверталися в Half-Life, ви ніколи не зможете передбачити, що вас чекає за поворотом.