Досліджуйте моторошні катакомби у моді Half-Life Survive in Catacombs

Рекомендовані файли

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall – мод для Yuri's Revenge, що поєднує ідеї C&C3 і C&C4 на класичному рушії та досяг вражаючого прогресу в якості графіки. Мод додає нову кампанію, що являє собою альтернативне переосмислення подій Tiberian Twilight і помітно відходить від канону.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — мод для Yuri's Revenge, який додає в гру спартанську армію Стародавньої Греції, а також фракції Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI і NOD. Мод об'єднує елементи всесвітів Red Alert і Tiberian Sun, додає нові юніти, будівлі та здібності, а також перероблений штучний інтелект.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis - тотальна конверсія Generals Zero Hour, дія якої відбувається у 80-х роках, з реалістичними боями, технікою та авіацією епохи. Мод повністю переробляє геймплей, робить піхоту ключовою силою, вводить систему захоплення точок і додає унікальні механіки, створюючи атмосферу серйозного протистояння США і СРСР.

Traducción Español Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Локалізація мода Edge of Darkness іспанською мовою.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Мод для Stronghold, у якому всі репліки юнітів замінено на соковиту російську лайку. Так, фермери, арбалетники, монахи та всі інші тепер лаються, ніби опинилися не у високому середньовіччі, а в побутовій хроніці сучасної Росії.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave — це великий мод для C&C Generals: Zero Hour, що відновлює частину вирізаного контенту з гри, посилює відмінності між генералами та додає сотні нових юнітів і споруд.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.