Переміщення печерою з лавою в модифікації They Hunger Rebuild для Half-Life

Рекомендовані файли

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - інструмент для роботи з файлами .w32 та .bgm у серії FlatOut.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, який робить гру менш футуристичною та додає безліч реальної військової техніки з часів холодної війни та наступного періоду (1960-2000-х років), зберігаючи елементи з Red Alert 2, наприклад призму, техніку Tesla тощо.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Карта для будівництва замку розміром 400x400 з величезною кількістю деталей і красивим ландшафтом, 2 версії: (P) – Мирна та (S) – Стратегічна, де на Стратегічній карті вам доведеться перемогти багатьох ворогів, перш ніж ви зможете розпочати будівництво свого міста!

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes - це модифікація Half-Life, яка дозволяє поглянути на події оригінальної гри з іншого боку, одночасно покращуючи графіку та анімацію. Ви граєте за вченого з кодовим ім’ям "Суб’єкт № 12", який прибуває до дослідницького комплексу Чорна Меза в день катастрофи. Тепер його головна мета - вижити серед хаосу.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall – мод для Yuri's Revenge, що поєднує ідеї C&C3 і C&C4 на класичному рушії та досяг вражаючого прогресу в якості графіки. Мод додає нову кампанію, що являє собою альтернативне переосмислення подій Tiberian Twilight і помітно відходить від канону.

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion — масштабна тотальна конверсія Half-Life на рушії Xash3D FWGS, яка створює власний світ, не пов'язаний з оригінальною грою. Мод вражає великою кількістю зброї, сучасною графікою та ефектами, а також захоплюючими головоломками та атмосферою.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom — це мод для Doom, що поєднує динамічний екшен класичного шутера з RPG-елементами Borderlands. Зброя з випадковими характеристиками, щити, що перезаряджаються, рівні у гравців та монстрів, прокачка та лут роблять кожне проходження унікальним.