


They Hunger: Relit
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: deanamx | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: deanamx | Куратор: Modbadger
They Hunger: Relit - ремейк трилогії They Hunger, який зберігає оригінальні карти, але повністю оновлює освітлення, тіні, зброю, механіку поведінки монстрів і додає нові покращення якості життя (автозбереження, субтитри, система Infection Rate).
Локалізації:

Локалізації:

Рекомендовані файли

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings — ремейк класичної стратегії The Settlers 1 (або Serf City), який максимально точно відтворює геймплей оригіналу, додаючи сучасні зручності: підтримку високих роздільних здатностей, мережеві ігри, сумісність з оригінальними збереженнями та багато іншого.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition - це ремейк оригінальної гри Heart of Evil. Цей мод для одиночної гри був справді захопливим і пропонував гравцям щось нове - мод для Half-Life, який точно і детально передавав американський досвід у В’єтнамі, аж до найдрібніших деталей, таких як шнурки на черевиках зомбі.

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client — автономна версія Tiberian Sun, яка виправляє всі відомі помилки гри та додає нові можливості: зручну структуру файлів для модингу, розширені ігрові опції, попередньо встановлені стартові позиції та команди. Клієнт зберігає оригінальний геймплей, одночасно підвищуючи стабільність і зручність гри.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally — можливо найнезвичайніший мод для Half-Life, який виводить Half-Life на зовсім новий рівень — тепер замість зброї головним інструментом стає автомобіль і вміння обганяти суперників. Мета проста: першим перетнути фініш, використовуючи швидкість, тактику та стратегію.

Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.