Стратегічний ігровий процес у моді Heroes V ARENA для Heroes of Might and Magic V

Рекомендовані файли

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
2D RTS у стилі серії Command and Conquer, зокрема натхненна грою Command and Conquer: Generals. Ви можете будувати споруди, створювати юніти та знищувати ворожі бази.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge з новою одиночною кампанією для Союзників і СРСР, переробленим балансом, покращеним ШІ та новими юнітами і будівлями.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — сюжетний мод про Дерека Менсона, дослідника Зен. Переживши напад хедкраба та постріл із дробовика, спотворений герой намагається повернутися до Black Mesa. На вас чекають 16 глав, нові види зброї та ворогів, покращений рендеринг, а також унікальні механіки: система голоду, поранення кінцівок і реалістична балістика.

Diablo 2 RandomizerDiablo II (2000)
Diablo 2 Randomizer — невелика програма для оригінального Diablo 2, яка змінює різні аспекти гри, роблячи проходження "рандомним" і нестандартним порівняно з ванільною версією гри.

AlkalineQuake (1996)
Alkaline — мод для Quake, заснований на Rubicon 2. Мод додає нову зброю, ворогів і функції, переробляє естетику та баланс старих елементів. Він пропонує 13 науково-фантастичних рівнів із секретами, унікальними бойовими сценами та новими механіками, роблячи його обов'язковим для фанатів Quake.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom — форк рушія GZDoom, орієнтований на просунутий моддинг нового покоління. Рушій пропонує вбудоване завантаження моделей glTF 2.0, скелетну анімацію, PBR-матеріали, багаті налаштування постобробки, просунуту камеру від третьої особи та вбудований генератор рівнів.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom — форк рушія GZDoom, орієнтований на просунутий моддинг нового покоління. Рушій пропонує вбудоване завантаження моделей glTF 2.0, скелетну анімацію, PBR-матеріали, багаті налаштування постобробки, просунуту камеру від третьої особи та вбудований генератор рівнів.