

Portal
- Рік випуску:2007
- Жанри:Головоломки, FPS
- Розробник:Valve
- Видавець:Valve
- Платформи:PC, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
- Серія:Portal
Зображення автора
Рекомендовані файли

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — один з найбільш очікуваних модів для Half-Life з вражаючою деталізацією рівнів, який дасть поглянути на катастрофу з нової точки зору. Він поєднує напружений екшен, продумані головоломки та сюжет, що розгортається у зовсім нових куточках комплексу Black Mesa.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — мод для FlatOut 2, який прибирає штучні обмеження швидкості у суперників. Тепер боти не знижують швидкість, навіть якщо гравець вилітає з траси чи потрапляє в аварію.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild - мод, мета якого повністю переробити оригінальний They Hunger, поступово розширюючи старі локації та додаючи новий контент.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf — це проєкт зі створення з нуля ігрового рушія першої частини The Settlers I (Serf City, 1993). Ремейк відтворює знайомий геймплей — будівництво поселення, керування ресурсами, робота кур'єрів, логістика та економіка залишилися майже без змін, зберігаючи ностальгійний дух і атмосферу оригіналу.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity — мод для оригінального Diablo з покращеннями якості життя та новим рівнем складності. Сумісний з персонажами з ванільної версії. Після 30 рівня відкривається розширена гра з новими аффіксами та прокачкою, при цьому зберігається класична атмосфера.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions — мод для Yuri's Revenge, який перевертає ролі сторін в оригінальній кампанії Red Alert 2, дозволяючи грати за противників у кожній місії зі зміненими завданнями та новою перспективою.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.