Ігри жанру FPS
Знайдено 14 ігорРекомендовані файли

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - простий у використанні API для реалізації механіки руху з оригінальних Half-Life та Half-Life 2 в інших іграх.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks — це набір дрібних покращень та виправлень для Total Immersion Racing. Містить підтримку широкоформатних екранів, підвищену роздільну здатність тіней, збільшену дальність промальовування, пропуск заставки та багато іншого.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut — культовий мод для Half-Life, який вміє по-справжньому тиснути атмосферою. Темні коридори, ліхтарик, який постійно сідає, дивні видіння та монстри, що з'являються з темряви.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-пак текстур для мода They Hunger. Він оновлює моделі персонажів, включно з зомбі та NPC, замінюючи їх на високодеталізовані, покращує зовнішній вигляд оточення та інтер’єрів, а також оптимізує візуальний стиль, зберігаючи атмосферу оригінальної гри.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Фанатський порт ранньої альфа-версії Half-Life на класичний рушій GoldSrc з оновленими картами та контентом.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher — тематичний мод для Stronghold: Crusader, який переносить персонажів та атмосферу всесвіту The Witcher 3: Wild Hunt у гру.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Неофіційне оновлення для Stronghold: Crusader, створене спільнотою ентузіастів. Його мета — виправлення помилок, покращення ШІ, балансування юнітів і розширення можливостей моддингу.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind - мод, який замінює деякі юніти на пов'язані з всесвітом "Володаря перснів".

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.





































































