Мод Sprawl 96 для Quake з просторим індустріальним інтер'єром

Рекомендовані файли

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison — сюжетний мод для Half-Life, в якому гравець опиняється у похмурій в'язниці, охопленій хаосом після експериментів та вторгнення інопланетян.

The Pink ValleyDoom II: Hell on Earth (1994)
The Pink Valley — тотальна конверсія для Doom 2, що поєднує екшен і психологічний хоррор. Жорсткий геймплей переплітається з абстрактним наративом, де реальність поступово розпадається.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita - це тотальна конверсія Stronghold 2 на тему Римської імперії з новими історичними фракціями, юнітами, текстурами, музикою, картами та кампанією. Мод суттєво змінює оригінал, включаючи оновлений інтерфейс, баланс і геймплей.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — це мод для Half-Life, орієнтований на підвищення складності та переробку ігрового процесу. Вороги стають більш агресивними, розумними та смертоносними, а їхнє звичне розташування змінено так, щоб навіть досвідченим гравцям доводилося постійно бути напоготові.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera - проєкт призначений для покращення рушія C&C: Tiberian Sun. Він додає бічні вкладки інтерфейсу, черги виробництва на верфях, підтримку нових видів тиберію, авіаносці та ракетоносці, покращені механіки черг, покращений вибір юнітів, нові анімації і багато іншого.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes — тотальна конверсія Half-Life у всесвіті Чужих. Ви граєте інженером на базі LV-513, яку атакують ксеноморфи. Сховавшись у технічному приміщенні, герой через тижні вирішується вийти назовні, щоб вступити в боротьбу за своє життя, знайти допомогу та дізнатися правду про те, що сталося.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 — відкритий рушій для RollerCoaster Tycoon 2, що дозволяє грати на сучасних системах з розширеними можливостями: покращений інтерфейс, інструменти для моддингу та підтримка мультиплеєра. У ньому ви можете будувати парки розваг, проектувати атракціони та обмінюватися створеним контентом.