Стратегічне будівництво міста в постапокаліптичному моді Fallout для Civilization IV

Рекомендовані файли

Advanced Classes ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Advanced Classes Mod для HoMM3 — це мод, що покращує геймплей гри. Він включає оновлені системи навичок і заклинань, нові артефакти та набори артефактів, десятки нових і перероблених спеціальностей, 6 нових підкласів з унікальними здібностями, нові покращення та багато іншого.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-пак текстур для мода They Hunger. Він оновлює моделі персонажів, включно з зомбі та NPC, замінюючи їх на високодеталізовані, покращує зовнішній вигляд оточення та інтер’єрів, а також оптимізує візуальний стиль, зберігаючи атмосферу оригінальної гри.

American McGee's Alice - Madly EnhancedAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice - Madly Enhanced — мод для American McGee's Alice, який покращує текстури, перебалансовує зброю та не тільки, роблячи гру більш свіжою.

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World — незвичайний мод для Yuri's Revenge, який додає до гри елементи візуальної новели з лолі-дівчатами та не тільки: безліч графічних та геймплейних змін, поділ обох сторін конфлікту на три підфракції, а також нову кампанію з восьми місій.

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — повна переробка Quake. Додає систему розчленування тіла та руйнівність об'єктів на карті, покращує зброю, ШІ та бойову систему, вводить нові бойові підсилення та механіки, ворогів і режим Nightmare+

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge з новою одиночною кампанією для Союзників і СРСР, переробленим балансом, покращеним ШІ та новими юнітами і будівлями.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud — мод для FlatOut 2, який замінює стандартний інтерфейс гри на інтерфейс у стилі FlatOut: Ultimate Carnage. Окрім оновленого візуального оформлення, він додає постійне відображення часу кола протягом усієї гонки, а не лише поблизу лінії старт/фініш.