Середньовічні хрестоносці готуються до битви в Stronghold Crusader 2002

Рекомендовані файли

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Deathmatch Dimension — збірка з 10 одиночних карт для Quake, яка переробляє класичні deathmatch-рівні на напружені бої з монстрами. Карти багаті на секрети, атмосферу та динаміку.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для рушія XashRT (гілка Xash3D з підтримкою трасування), який замінює оригінальні текстури Half-Life на високодеталізовані 4K-версії та додає real-time ray tracing: динамічне освітлення, відображення та тіні, зберігаючи атмосферу та геймплей класичної гри.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster — це плагін для збільшення максимальної кількості супротивників з ІІ у FlatOut 2, щоб влаштувати справжній хаос!

Dune Wars: RevivalSid Meier's Civilization IV (2005)
Dune Wars — тотальна конверсія для Civilization IV: Beyond the Sword у всесвіті Френка Герберта. Дев'ять фракцій борються за Арракіс і спайс, виживаючи серед пустель і піщаних хробаків. Унікальні юніти, нове дерево технологій, релігії та міжпланетна торгівля роблять гру масштабною стратегією про владу над Дюною.

DoomRL - Doom The RoguelikeDoom (1993)
DoomRL — безкоштовний покроковий рогалик за мотивами легендарного шутера Doom. Гра дбайливо переносить культову зброю, монстрів і звуки оригіналу в тактичний формат із випадковою генерацією карт і перманентною смертю. На вибір доступні 3 класи, 23 перки, система модифікації зброї та руйнівність стін.

DoomRL - Doom The RoguelikeDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomRL — безкоштовний покроковий рогалик за мотивами легендарного шутера Doom. Гра дбайливо переносить культову зброю, монстрів і звуки оригіналу в тактичний формат із випадковою генерацією карт і перманентною смертю. На вибір доступні 3 класи, 23 перки, система модифікації зброї та руйнівність стін.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose — хардкорний мод для Doom 3 (D3HDPv2), що перетворює гру на швидший, кривавіший і жорстокіший survival horror шутер. Вороги стали розумнішими, швидшими і небезпечнішими, а шкода збільшена втричі як для гравця, так і для монстрів. Виживання вимагає швидкої реакції та ретельного планування.