Укріплене місто в облозі – Stronghold Crusader

Рекомендовані файли

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution — мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge, який робить акцент на покращенні графіки для глибшого занурення у гру. Також він переробляє старі фракції та вводить нову сюжетну лінію, пов'язану з нацистами та вторгненням прибульців.

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown — геймплейний мод для Duke Nukem 3D, який розширює гру новими ворогами, зброєю та ефектами, не руйнуючи базову формулу. Він покращує зручність гри, додає механіки на кшталт перезарядки та сумісний із користувацькими картами.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Масштабна модифікація Stronghold Crusader, створена з повагою до оригіналу. Основна мета мода — покращити гру в усіх аспектах, не порушуючи її баланс і початкову концепцію.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — похмуре відгалуження серії модів Ashes для Doom. Перероблена міні-кампанія зі знайомих карт, об'єднаних в єдину локацію, з підвищеною складністю, новими механіками на кшталт радіації та акцентом на виживанні.

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild — шутер на рушії GZDoom, що перетворює класичну основу на стильний і похмурий bullet hell. На вас чекають шість шалених рівнів із лавкрафтіанською атмосферою, динамічна складність, детально пропрацьований лор про одержимість і пам'ять, а також захована всередині повноцінна 8-бітна JRPG.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection — великий мод для Doom 3, створений як своєрідний гібрид перших трьох частин серії. Він переносить гравця в занедбані військові комплекси, індустріальні зони та містичні храми в інших вимірах, створюючи атмосферу густого, гнітючого жаху з акцентом на динамічні бої та дослідження.