Дві армії навпроти одна одної біля річки – Stronghold Crusader

Рекомендовані файли

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! — це мультиплеєрний мод для Half-Life, де ви та ваші друзі — ті хто вижив, а один з вас стає зомбі. Щоразу, коли вижившого вбивають — він воскресає у вигляді зомбі і приєднується до полювання на решту. При цьому боєприпаси обмежені, тож стріляти наліво-направо не вийде — доведеться економити й працювати в команді.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) польською мовою.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad — масштабний сюжетний FPS на рушії Build, що поєднує ретро-шутер із сучасними механіками. Кілька епізодів, десятки рівнів і героїв з унікальною зброєю, база з дослідженнями та прокачкою, а також шалений мікс тем — від зомбі та демонів до космосу й подорожей у часі.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad — масштабний сюжетний FPS на рушії Build, що поєднує ретро-шутер із сучасними механіками. Кілька епізодів, десятки рівнів і героїв з унікальною зброєю, база з дослідженнями та прокачкою, а також шалений мікс тем — від зомбі та демонів до космосу й подорожей у часі.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
Можливо, це найкращий великий мод для Heroes of Might & Magic V, який значно розширює оригінальну гру. Він додає нові об'єкти, великі поля бою, нових героїв, класи, вміння, артефакти та закляття, покращений генератор карт, розумніший ШІ та перероблений баланс, значно підвищуючи різноманітність.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — тотальна конверсія для C&C: Yuri's Revenge, дія якої розгортається майже через сто років після Red Alert 1. Одинадцять унікальних фракцій, повністю перероблені геймплей і арт, сюжетна кампанія на 30-40 місій та глибокі механіки — від модульної системи збірки юнітів до подвійної гілки технологій.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel — це мод для Doom, який переробляє геймплей, роблячи монстрів розумнішими та небезпечнішими, а зброю — більш збалансованою та різноманітною. У моді є нові системи синхронізації та ланцюгів атак у ворогів, страх перед гравцем, перероблені ролі зброї та покращені показники здоров'я та шкоди.