Mod VtM: The Final Nights do Vampire: The Masquerade Bloodlines z kobietą w alejce

Postać kobiety-wampira z ciemnymi włosami i czerwonymi oczami stoi w słabo oświetlonym miejskim zaułku w modzie VtM: The Final Nights
Załadował
Załadowano18.10.2025 20:49

Polecane pliki

Azure Sheep: Enlightened
Mod

Azure Sheep: Enlightened
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

deanamx

Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Doom: Comic '96
Mod

Doom: Comic '96
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Ramirov

Doom: Comic '96 to mod rozgrywkowy do Doom zainspirowany reklamowym komiksem Doom, który był rozdawany na E3 w 1996 roku. Zamienia on oryginalny Doom w bardziej dynamiczną i ekspresyjną grę, z przerobioną bronią, wzmocnionymi wrogami oraz efektami wizualnymi/dźwiękowymi stylizowanymi na komiks.

WG Mega Pack
Mod

WG Mega Pack
Duke Nukem 3D (1996)

Mapy

Autor:

WilliamGee

WG Mega Pack to duży mod stworzony przez fanów Duke Nukem 3D, łączący dziesiątki poziomów w kilka epizodów.

Triphammer
Mod

Triphammer
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Dr_Hingis

Triphammer to samodzielny mod oparty na wczesnej wersji Half-Life Alpha v0.52, która wcześniej była dostępna tylko dla dziennikarzy i została przekształcona w w pełni grywalną grę.

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Kajoona & Ldtime

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku hiszpańskim.

FlatOut 2 Splitscreen Mod
Mod

FlatOut 2 Splitscreen Mod
FlatOut 2 (2006)

Tryb wieloosobowy

Autor:

MorMund

FlatOut 2 Splitscreen Mod - a mod for FlatOut 2 that adds splitscreen multiplayer for up to 8 players to the game.

They Hunger - Remod
Dodatek

They Hunger - Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.