


Ambermoon
- Erscheinungsjahr:1993
- Genres:RPG
- Entwicklerstudio:Thalion Software
- Publisher:Thalion Software
- Plattformen:Amiga
- Serie:Amber
Ambermoon ist der zweite Teil einer unvollendeten Trilogie von Thalion Software, die Fortsetzung von Amberstar und eines der letzten großen RPGs für den Amiga, erschienen in den letzten Jahren der Plattform. Damals beeindruckte das Spiel mit seinem technischen Niveau: Nahtlose Übergänge zwischen der isometrischen Weltkarte, vollständig dreidimensionalen Dungeons und detaillierten rundenbasierten Kämpfen sahen 1993 atemberaubend aus. Die Handlung setzte die Geschichte des Vorgängers fort, war aber eigenständig, sodass neue Spieler direkt in die Welt von Lannor eintauchen konnten – einem Planeten, der von einem Meteoriten getroffen wurde und voller Rätsel und eines uralten Bösen war, das zurückzukehren drohte.
Ambermoon zeichnete sich durch seinen Umfang aus. Die Spieler konnten sich frei auf einer riesigen Karte bewegen, Städte besuchen, Höhlen erkunden, ihre Gruppe weiterentwickeln und mit zahlreichen NPCs interagieren. Die Atmosphäre wurde durch hochwertige Amiga-Musik und viele grafische Details verstärkt – jede Location war liebevoll gestaltet. Besonders reizvoll war das Hybridsystem: eine isometrische Oberwelt kombiniert mit vollständig 3D-Dungeons und Gebäuden, was die Erkundung besonders fesselnd machte.
Das Spiel war jedoch auch anspruchsvoll: Old-School-Quests erforderten Aufmerksamkeit, und Kämpfe verziehen keine Fehler. Für den Fortschritt musste man oft Notizen machen, Karten zeichnen und mit Kampftaktiken experimentieren. Dieser hohe Schwierigkeitsgrad war sowohl ein Pluspunkt als auch eine Hürde: Liebhaber tiefgehender RPGs waren begeistert, während Gelegenheitsspieler schon früh feststecken konnten.
Bei seiner Veröffentlichung erhielt Ambermoon hohe Bewertungen in Amiga-Magazinen und wurde besonders für seine Grafik, Tiefe und die detailreiche Welt gelobt. Heute gilt es als einer der Höhepunkte der europäischen RPG-Szene der frühen 90er Jahre und als Symbol für das Ende der Amiga-Ära.
Quellen
Empfohlene Dateien

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon, der das Sounddesign von Brutal Half-Life v3 verbessert: Waffengeräusche sind jetzt brutaler und realistischer und ersetzen die zuvor eher cartoonhaften Sounds.

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client ist eine eigenständige Version von Tiberian Sun, die alle bekannten Spielfehler behebt und neue Funktionen hinzufügt: praktische Dateistruktur für Modding, erweiterte Spieloptionen, voreingestellte Startpositionen und Teams. Der Client bewahrt das ursprüngliche Gameplay und verbessert gleichzeitig Stabilität und Spielkomfort.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – ein Plugin, das das Fahrverhalten aus FlatOut 2 in FlatOut: Ultimate Carnage überträgt und das Fahrzeughandling so genau wie möglich nachbildet.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel erheblich erweitert, indem er neue Quests, Handlungsstränge und Funktionen hinzufügt. Der Mod umfasst 12 einzigartige Quests, die jeweils einem der Clans entsprechen, sowie zusätzliche Missionen für das Spielen als böser Charakter.
