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Empfohlene Dateien

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
FlatOut 2 (2006)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod ist ein leistungsstarker Trainer für FlatOut 2. Er bietet zahlreiche Funktionen - von einfachen wie Gottmodus und unbegrenztem Nitro bis hin zu erweiterten Features wie Kamerasteuerung mit der Maus, Ego-Perspektive und Fahrzeugkontrolle in der Luft.

Dune II - The Maker
Fan-Spiel

Dune II - The Maker
Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Fan-Remakes

Autor:

Stefan Hendriks

Dune II - The Maker ist ein Fan-Remake der klassischen Strategie Dune II: The Building of a Dynasty, von Grund auf neu auf einer modernen Engine mit verbesserten Grafiken, Interface, Balance und Mod-Unterstützung erstellt.

FlatOut 2 FPS Unlocker
Mod

FlatOut 2 FPS Unlocker
FlatOut 2 (2006)

Patches

Autor:

Chloe

FlatOut 2 FPS Unlocker ist ein Plugin, das die Framerate-Begrenzung in FlatOut 2 entfernt, ohne den Sound zu beeinträchtigen.

Modern Warfare
Mod

Modern Warfare
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

QSN

Modern Warfare ist eine Mod für Generals Zero Hour, die die Grafik verbessert, Seekriegsführung hinzufügt und Modelle und Waffen realistischer macht.

The Moment of Genesis
Mod

The Moment of Genesis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

中国无垠辰星工作室

The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.

Vinifera
Engine

Vinifera
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Modifizierte Engines

Autor:

Vinifera-Developers

Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Dune 2000 (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

Crash of War
Mod

Crash of War
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

ysy1175268147

Crash of War ist ein Mod für Generals Zero Hour, der Einheiten durch realistische Gegenstücke aus der Gegenwart und nahen Zukunft ersetzt und außerdem eine neue Fraktion mit einzigartigen Einheiten, speziellen Fähigkeiten, Fertigkeiten und Upgrades hinzufügt.

Half-Life: Zombie Edition
Mod

Half-Life: Zombie Edition
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Fornever team

Half-Life: Zombie Edition - ein einzigartiger Mod, in dem du als Zombie oder Headcrab in der Half-Life-Welt mit Mutationssystem, drei Klassen und Upgrades spielst. Dieser Blick aus der Perspektive des Gegners, gegen den du früher gekämpft hast, macht das Gameplay einzigartig.