Blogi modów

Znaleziono 3 blogi

Polecane pliki

HoMM3: Legacy of the Silence
Mod

HoMM3: Legacy of the Silence
Heroes of Might and Magic III (1999)

Rozszerzenia

Autor:

kongsuni

HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

BREACH
Mod

BREACH
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZeroDoomThirty

BREACH to mod do Dooma, który zamienia grę w ultrarealistyczną strzelankę taktyczną. Zapomnijcie o demonach: czeka was brutalna walka w zwarciu w ciasnych przestrzeniach, realistyczna balistyka, wyważanie drzwi za pomocą C4, oślepiające granaty hukowe, gogle noktowizyjne i zaawansowane AI przeciwników.

Rebellion
Mod

Rebellion
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

djibe89 & nekonomicon

Rebellion kontynuuje historię Vengeance: po ciężkiej walce z Gargantuą zostałeś bez broni i poważnie ranny. Wokół panuje chaos, przeciwnicy nie dają czasu na regenerację, a przed tobą tylko jeden cel - znaleźć nadajnik radiowy i zemścić się na G-Manie. Mod oferuje 47 nowych map, nową broń i dźwięki.

Rise of the Reds
Mod

Rise of the Reds
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & Patches
Dodatek

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & Patches
Heroes of Might and Magic (1995)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Verok

Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.

BiasedDoom
Silnik

BiasedDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom to fork silnika GZDoom nastawiony na zaawansowany modding nowej generacji. Silnik oferuje wbudowane wczytywanie modeli glTF 2.0, animację szkieletową, materiały PBR, bogate ustawienia postprodukcji, zaawansowaną kamerę trzecioosobową oraz wbudowany generator poziomów.

BiasedDoom
Silnik

BiasedDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom to fork silnika GZDoom nastawiony na zaawansowany modding nowej generacji. Silnik oferuje wbudowane wczytywanie modeli glTF 2.0, animację szkieletową, materiały PBR, bogate ustawienia postprodukcji, zaawansowaną kamerę trzecioosobową oraz wbudowany generator poziomów.

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

 A Silent Hill map for GZDoom
Mod

A Silent Hill map for GZDoom
Doom (1993)

Mapy

Autor:

Thysamithan

Mod, który przenosi do Dooma mapę i potwory z Silent Hill 2.

Somewhere in Hell
Mod

Somewhere in Hell
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Recurracy2

Somewhere in Hell to brutalny mod do Doom 2, przenoszący szaloną atmosferę kultowej animacji flash Madness Combat na silnik GZDoom. Czeka na was 5 unikalnych postaci, ponad 33 rodzaje broni, zaawansowane rozczłonkowanie, wysoka dynamika walki oraz charakterystyczny mroczno-kreskówkowy styl z górami mięsa.