Polecane pliki

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) to poprawiona wersja oryginalnego moda, w której plik .pak został rozpakowany dla prawidłowego działania z wersją Steam Half-Life.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER to klimatyczna totalna konwersja Dooma o tematyce apokalipsy zombie z obfitością krwi i rozczłonkowaniem ciał.

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — całkowita przeróbka Quake. Dodaje system rozczłonkowania ciał i niszczalność obiektów na mapie, ulepsza broń, AI i system walki, wprowadza nowe wzmocnienia bojowe i mechaniki, wrogów oraz tryb Nightmare+

DOOM Eternal SufferingDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM Eternal Suffering to jeden z najlepszych modów przenoszących Doom Eternal na klasyczny silnik Doom. Stworzony na bazie Death Foretold (D4T), dodaje uniki (dash), podwójne skoki, dobicia i rozpoznawalny arsenał z modyfikacjami.

FO2 H-ShifterFlatOut 2 (2006)
FO2 H-Shifter to mod do FlatOut 2, który umożliwia korzystanie z kulisowej skrzyni biegów w grze.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.
