Duże armie kawalerii zgromadzone przy twierdzy w Cossacks Back to War 2002

Zrzut ekranu z Cossacks Back to War pokazujący dwie duże grupy kawalerii obok zamku i wież obronnych
Załadował
Załadowano03.08.2025 23:18

Polecane pliki

Xash3D FWGS
Silnik

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

Invasion | Remod
Dodatek

Invasion | Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Invasion | Remod - pakiet tekstur HD do moda Half-Life Invasion, który poprawia grafikę.

KickAss Duke
Mod

KickAss Duke
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

RichardStorm

KickAss Duke (KADuke) — mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, radykalnie rozszerzający arsenał i ekwipunek, dodający zaawansowany system dismembermentu, wytrzymałość, przeładowanie i losowość.

Quake: Realm of Dissonance
Mod

Quake: Realm of Dissonance
Quake (1996)

Mapy

Autor:

Fat Angus

Quake: Realm of Dissonance to zbiór 7 map dla Quake'a z oryginalnymi teksturami, sekretnym poziomem oraz obsługą trybu co-op i Deathmatch. Nieliniowe mapy, przemyślane walki i klimatyczne efekty, takie jak kolorowe oświetlenie i mgła.

The Space Pirate
Mod

The Space Pirate
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Blue Vertigo

The Space Pirate — dynamiczny mod do Dooma, który przekształca klasyczną grę w wybuchową mieszankę strzelanki i slashera. Mod oferuje jeden z najlepszych systemów walki wręcz z perspektywy pierwszej osoby, z kombosami, podślizgami, parkourem i świetnym dubbingiem.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fanowska gra

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Odtworzone poziomy

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.