Tło z gry Cossacks: Back to War (Kozacy: Powrót na wojnę) (2002)
Logo gry Cossacks: Back to War (Kozacy: Powrót na wojnę) (2002)

Cossacks: Back to War to samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Cossacks: European Wars, opracowany przez ukraińskie studio GSC Game World i wydany w 2002 roku. Gra zachowuje epickie bitwy z udziałem tysięcy jednostek, nacisk na gospodarkę i historyczną dokładność, obejmując konflikty XVII-XVIII wieku.

Dodatek wprowadza dwie nowe nacje - Szwajcarię i Węgry - ponad 100 nowych misji oraz poprawki balansu gry. Back to War skupia się głównie na scenariuszach i trybie swobodnej gry, nie zawiera kampanii fabularnej, ale rekompensuje to różnorodnością treści i głębią mechaniki strategicznej.

Gra zdobyła pozytywne recenzje za bogactwo zawartości, dużą grywalność i wierność duchowi oryginalnej serii. Pomimo braku kampanii, Cossacks: Back to War jest uważany za jeden z najlepszych punktów wejścia do serii dzięki dopracowanej rozgrywce i łatwemu uruchomieniu bez potrzeby posiadania wersji podstawowej.

Polecane pliki

All Normal Cars In All Classes
Mod

All Normal Cars In All Classes
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

dem max

All Normal Cars In All Classes — mod do FlatOut 2, który pozwala kupić dowolny samochód (oprócz bonusowych i kaskaderskich) w trybie kariery lub prowadzić go w wyścigach pojedynczych, niezależnie od klasy. Na przykład możesz kupić BulletGT i wziąć udział w wyścigach klasy derby.

ZPatch FOUC
Mod

ZPatch FOUC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!

X20 Mod
Mod

X20 Mod
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

VonAether

X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

The Foxtrot Code
Mod

The Foxtrot Code
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

General team

The Foxtrot Code to alternatywna wersja siódmej wersji moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która koncentruje się na poprawie jakości modeli i eksplozji.

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

Half-Life: Vertigo Mod
Mod

Half-Life: Vertigo Mod
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

soup2.0

Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

World Axletree
Mod

World Axletree
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Antimo Project

World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs