


Xash3D FWGS
Silnik dla Half-Life (1998) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: FWGS | Kurator: Modbadger
Silnik dla Half-Life (1998) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: FWGS | Kurator: Modbadger
Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Silnik został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Czym różni się fork od oryginału:
Naprawione błędy
Dodano obsługę nowych platform (Linux, Android itp.)
Poprawiona kompatybilność i wydajność
Ulepszony tryb wieloosobowy
Obsługa formatów obrazów PNG i KTX2
Obsługa wielu rendererów: OpenGL, GLESv1, GLESv2 i Software
Rozszerzony wirtualny system plików: obsługa .pk3 i .pk3dir, kompatybilność z modułem GoldSrc FS, szybka emulacja bez rozróżniania wielkości liter dla ułatwienia przenośności
Mobilne: ulepszona integracja na urządzeniach mobilnych (wibracje, sterowanie dotykowe)
I wiele więcej
Rozwój Xash3D FWGS trwa, w przeciwieństwie do oryginalnego Xash3D, którego rozwój został wstrzymany.
Jak zainstalować silnik Xash3D FWGS
Rozpakuj archiwum do dowolnego folderu.
Umieść w tym folderze zawartość folderu valve z katalogu głównego gry.
Uruchom xash3d.exe.
Graj!
Uwaga: Jeśli masz procesor niezgodny z x86 lub używasz 64-bitowej wersji silnika, może być konieczne skompilowanie Half-Life SDK.


