

American Conquest
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:GSC Game World
- Publisher:CDV Software Entertainment
- Plattformen:PC
- Serie:American Conquest
Empfohlene Dateien

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion ist eine umfangreiche Total Conversion von Half-Life auf der Xash3D FWGS Engine, die eine eigene Welt schafft, die nichts mit dem Originalspiel zu tun hat. Die Mod beeindruckt mit einer großen Menge an Waffen, moderner Grafik und Effekten sowie fesselnden Rätseln und Atmosphäre.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) für die polnische Sprache.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) ist eine Mod für Generals Zero Hour, die darauf abzielt, die Spielwelt erheblich zu verbessern, indem sie veraltete Modelle und Gameplay durch fortschrittlichere ersetzt und zahlreiche neue Einheiten, Modelle und atemberaubende visuelle Effekte hinzufügt.

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 ist ein Versuch chinesischer Entwickler, jene zweite Teil von Generals zu erschaffen, der nie veröffentlicht wurde.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — einer der am meisten erwarteten Mods für Half-Life mit beeindruckender Leveldetaillierung, der einen neuen Blick auf die Katastrophe ermöglicht. Er kombiniert intensive Action, durchdachte Rätsel und eine Geschichte, die sich in völlig neuen Ecken des Black Mesa Komplexes entfaltet.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection ist ein umfangreiches Mod für Doom 3, das als Hybrid der ersten drei Serienteile konzipiert wurde. Es versetzt den Spieler in verlassene Militärkomplexe, Industriezonen und mystische Tempel in anderen Dimensionen und erschafft dabei eine Atmosphäre dichten, erdrückenden Grauens mit Schwerpunkt auf dynamischen Kämpfen und Erkundung.
